DnD Soundboard

Música de fondo para D&D — temas ambientales que suenan durante horas

La buena música de fondo para dungeons and dragons se siente, no se nota. Estos temas ambientales se quedan por debajo de la conversación y suenan durante horas: sin desvanecidos y sin crescendos repentinos justo encima de la gran revelación de tu PNJ. Toca cualquier pista de aquí abajo para escucharla: con una cuenta gratuita, la escena a la que pertenece se abre como mesa de mezclas y ahí suena en bucle y por capas con el resto.

Ponlo como escena completa

Las 100 escenas

Cada sonido de aquí abajo vive en una escena ya montada: abre una y la música, el ambiente y los efectos arrancan juntos, en bucle todo el tiempo que haga falta.

Pistas ambientales de fondo

Toca ▶ para escuchar una muestra; el enlace te lleva a la escena donde suena en bucle.

Quiet Camp Into Dread A
Quiet Camp Into Dread A
Loop it in Library
Safe Haven Rest A
Safe Haven Rest A
Loop it in Campfire Rest
Quiet Forest Path B
Quiet Forest Path B
Loop it in Forest
Druid: Moonlit Grove pt.2
Druid: Moonlit Grove pt.2
Loop it in Moonlit Glade
Cleric: Candlewake Vespers pt.2
Cleric: Candlewake Vespers pt.2
Loop it in Temple
Open Road Wandering A
Open Road Wandering A
Loop it in Travel

Capas de ambiente para poner debajo

Toca ▶ para escuchar una muestra; el enlace te lleva a la escena donde suena en bucle.

Grim Forest Stillness
Loop it in Forest
Heroic Forest Wind
Loop it in Forest

Música de fondo que sabe cuál es su sitio. Cada pista está elegida por su baja intensidad: música ambiental de D&D que sostiene un estado de ánimo a volumen de conversación. Pon la música a tu gusto, el ambiente por debajo y deja que la escena respire.

Bucles que se miden en sesiones, no en minutos. Como todo suena en bucle sin cortes, una sola base ambiental puede sostener un arco entero de tiempo libre, y tu mezcla de volúmenes queda guardada por escena para la semana que viene.

Pon el lugar encima del estado de ánimo. Añade una hoguera que crepita, pájaros de bosque o el silencio de un templo por debajo de la música: sonidos ambientales que convierten la música de fondo en un lugar.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace buena a una música de fondo para D&D?

Poca intensidad, sin subidas repentinas y con un bucle sin cortes: música que apoya el rol sin exigir atención. Ese es el criterio con el que se han elegido estas pistas.

¿De verdad puede sonar durante horas?

Sí. Los bucles no dejan silencios, y con la sesión iniciada puedes encadenar pistas para que una velada entera de música ambiental de fondo suene sola.

¿Hay ambiente además de música?

Sí: más de 280 capas de ambiente (clima, gentío, fuego, bosques, mazmorras) que se ponen debajo de la música con su propio volumen.

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