Música de batalla para D&D — combate en bucle
El combate es donde la mesa se inclina hacia delante, y donde una lista de reproducción te deja tirado. Esto es música de batalla para D&D que aguanta asalto tras asalto, con efectos de sonido que se disparan solos para que tú sigas dirigiendo la pelea. Toca cualquier pista de aquí abajo para escucharla: con una cuenta gratuita, la escena a la que pertenece se abre como mesa de mezclas y ahí suena en bucle y por capas con el resto.
Ponlo como escena completa
Las 100 escenas →Cada sonido de aquí abajo vive en una escena ya montada: abre una y la música, el ambiente y los efectos arrancan juntos, en bucle todo el tiempo que haga falta.
Pistas de combate
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SFX de batalla
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Música de batalla para cada tipo de pelea. Una emboscada en un callejón no suena como el asedio de un castillo. La biblioteca cubre duelos en la arena, persecuciones, andanadas navales, asedios y guerra abierta, y cada escena viene ya mezclada con la música de combate y el ambiente de batalla que le tocan.
SFX que se disparan solos. En las escenas de combate, los efectos cortos —acero contra acero, escudos que paran, impactos— saltan solos con pausas aleatorias. Tu pelea suena continua y caótica mientras tú sigues atento a la iniciativa.
Escala con cadenas de bucles. Encadena pistas de combate en orden —escaramuza, desesperación, triunfo— y la cadena se repite hasta que cae el último enemigo.
Preguntas frecuentes
¿La música de batalla suena en bucle?
Sí, sin cortes, y puedes encadenar varias pistas de combate para ir escalando a lo largo de una pelea larga.
¿Qué efectos de sonido de combate incluye?
Choques de espadas, bloqueos con escudo, flechas, impactos, rugidos y más; las escenas de combate los encadenan solas con pausas naturales. Los suscriptores tienen además SFX a un clic para los 484 conjuros.
¿Qué escenas de batalla vienen ya montadas?
Combate en la Arena, Combate contra el Jefe, Emboscada, Persecución, Asedio, Batalla Naval, Horda de Zombis, Cacería del Hombre Lobo y más, cada una con música, ambiente y SFX ya elegidos.
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