DnD Soundboard

DnD Kampfmusik — loopende Kampftracks

Im Kampf lehnt sich der ganze Tisch nach vorn — und genau da lässt dich eine Playlist im Stich. Das hier ist DnD-Kampfmusik, die durch jede Runde loopt, mit Kampf-Soundeffekten, die von selbst feuern, damit du den Kampf leiten kannst. Tipp unten auf einen Titel, um ihn zu hören — mit einem kostenlosen Konto wird die Szene, zu der er gehört, zum Mischpult, in dem er loopt und sich mit dem Rest schichtet.

Als komplette Szene spielen

Alle 100 Szenen

Jeder Sound hier unten gehört zu einer fertigen Szene — öffne eine, und Musik, Ambiente und Effekte starten gemeinsam und loopen, so lange du sie brauchst.

Kampftracks

Tipp auf ▶ für eine Hörprobe — der Link führt dich zu der Szene, in der sie loopt.

The antagonist combat
The antagonist combat
Loop it in Arena Combat
Skirmish Into All Out War A
Skirmish Into All Out War A
Loop it in Arena Combat
Minecart chase
Minecart chase
Loop it in Ambush

Kampf-SFX

Tipp auf ▶ für eine Hörprobe — der Link führt dich zu der Szene, in der sie loopt.

shield blocks sword
Loop it in Arena Combat
sword heavy cleave
Loop it in Arena Combat
sword shield block
Loop it in Arena Combat

Kampfmusik für jede Art von Kampf. Ein Hinterhalt in der Seitengasse klingt nicht wie eine Burgbelagerung. Die Bibliothek deckt Arenaduelle, Verfolgungsjagden, Breitseiten auf See, Belagerungen und offenen Krieg ab — jede Szene fertig gemischt mit passender Kampfmusik und Kampfambiente.

SFX, die sich um sich selbst kümmern. In Kampfszenen feuern kurze Kampf-Soundeffekte — Stahl auf Stahl, Schildblöcke, Einschläge — mit zufälligen Abständen von selbst. Dein Kampf klingt durchgehend und chaotisch, während du dich auf die Initiative konzentrierst.

Eskaliere mit Loop-Ketten. Verkette Kampftracks der Reihe nach — Scharmützel, dann Verzweiflung, dann Triumph — und die Kette wiederholt sich, bis der letzte Gegner fällt.

Häufige Fragen

Loopt die Kampfmusik?

Ja, nahtlos — und du kannst mehrere Kampftracks verketten, um durch einen langen Kampf zu eskalieren.

Welche Kampf-Soundeffekte sind dabei?

Schwertklirren, Schildblöcke, Pfeile, Einschläge, Gebrüll und mehr — Kampfszenen verketten sie mit natürlichen Pausen von selbst. Abonnenten bekommen zusätzlich Ein-Klick-SFX für alle 484 Zauber.

Welche Kampfszenen gibt es fertig?

Arenakampf, Bosskampf, Hinterhalt, Verfolgungsjagd, Belagerung, Seeschlacht, Zombiehorde, Werwolfjagd und mehr — jede mit vorausgewählter Musik, Ambiente und SFX.

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