DnD Soundboard

DnD gevechtsmuziek — loopende combattracks

In het gevecht buigt de hele tafel naar voren — en precies daar laat een playlist je zitten. Dit is dnd-gevechtsmuziek die elke ronde doorloopt, met gevechtsgeluiden die zichzelf afvuren zodat jij het gevecht kunt blijven leiden. Tik hieronder op een nummer om het te horen — met een gratis account wordt de scène waar het bij hoort een mixer, waarin het loopt en stapelt met de rest.

Speel het als complete scène

Alle 100 scènes

Elk geluid hieronder hoort bij een kant-en-klare scène — open er één en de muziek, het sfeergeluid en de effecten starten samen en blijven loopen zolang je ze nodig hebt.

Combattracks

Tik op ▶ voor een voorproefje — de link brengt je naar de scène waarin het loopt.

The antagonist combat
The antagonist combat
Loop it in Arena Combat
Skirmish Into All Out War A
Skirmish Into All Out War A
Loop it in Arena Combat
Minecart chase
Minecart chase
Loop it in Ambush

Gevechts-SFX

Tik op ▶ voor een voorproefje — de link brengt je naar de scène waarin het loopt.

shield blocks sword
Loop it in Arena Combat
sword heavy cleave
Loop it in Arena Combat
sword shield block
Loop it in Arena Combat

Gevechtsmuziek voor elk soort gevecht. Een hinderlaag in een achterafsteegje klinkt niet als een belegering van een kasteel. De bibliotheek beslaat arenaduels, achtervolgingen, breedzijden op zee, belegeringen en open oorlog — elke scène al gemixt met passende gevechtsmuziek en gevechtssfeer.

SFX die zichzelf regelen. In gevechtsscènes gaan korte gevechtsgeluiden — staal op staal, klappen op schilden, inslagen — vanzelf af met willekeurige tussenpozen. Je gevecht klinkt doorlopend en chaotisch terwijl jij je op het initiatief concentreert.

Escaleer met loop-ketens. Koppel combattracks op volgorde — schermutseling, dan wanhoop, dan triomf — en de keten herhaalt zich tot de laatste vijand valt.

Veelgestelde vragen

Loopt de gevechtsmuziek door?

Ja, naadloos — en je kunt meerdere combattracks koppelen om door een lang gevecht heen te escaleren.

Welke gevechtsgeluiden zitten erbij?

Zwaardgekletter, klappen op schilden, pijlen, inslagen, gebrul en meer — gevechtsscènes koppelen ze vanzelf met natuurlijke pauzes ertussen. Abonnees krijgen daarnaast één-klik-SFX voor alle 484 spells.

Welke gevechtsscènes staan er kant-en-klaar?

Arenagevecht, Eindgevecht, Hinderlaag, Achtervolging, Belegering, Zeeslag, Zombiehorde, Weerwolvenjacht en meer — elk met muziek, sfeergeluid en SFX al uitgekozen.

Verder ontdekken